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 Jeux vidéos - appel de détresse

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Qui peut m'aider ? Xx
Moi j'veux bien.
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Trop bien, je suis un critique de jeux vidéo !! XD
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Ouais, pourquoi pas, ça a l'air fun..
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Je joue pas au jeux vidéo Xp
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Pas envie.
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J'ai trop la flemme..
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Mais de quoi est-ce que tu parles ?! O.o
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Okojo
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MessageSujet: Jeux vidéos - appel de détresse   Mar 18 Mar 2008 - 15:03

Quel est votre jeu préféré sur ds ?
J'hésite terriblement entre Zelda Phantom Hourglass et Final Fantasy XIIrw..
scratch

Bon, en fait, c'était pas le sujet du topic.

Voilà, dans moins de deux mois j'ai mon exam à passer, et je pense ne pas connaître assez de gameplay de jeux vidéo différents..

Donc je vous lance un appel au secours pour vous demander de me décrire un jeu (ou plusieurs) que vous connaissez bien, quel que soit son support, et de me faire une liste de ses défauts et qualités. Si vous avez même des idées pour l'améliorer, mettez-les !
J vous en supplie, il faut vraiment que j'en connaisse un maximum, alors soyez le plus précis possible, improvisez-vous critique de jeux vidéo, soyez sévère, imaginatif, sans pitié !
Inventez les extensions que vous auriez voulu voir rajoutées à votre jeu préféré.
Essayer de choisir des sorties récente (enfin, pas de plus d'un an).
cheers

Voilà la liste des jeux auquels je joue (où auquels j'ai joué) cette année, si vous voulez en décrire un, pas de problème, mais si vous réfléchissez davantage à son amélioration, vous aurez ma gratitude éternelle. Vous êtes encouragés à décrire un jeu de cette liste si vous l'avez essayé sur une autre console !

Assassin's Creed (Ps3)
Final Fantasy XII (Ps2)
Final Fantasy XII Revenant Wings (ds)
Folklore (Ps3)
Les Simpsons Le Jeu (Ps3)
Myst (ds)
Pokemon version Diamant (ds)
Super Mario Galaxy (Wii)
Wii Play (Wii)
Wii Sports (Wii)
YuGiOh Gx Spirit Caller (ds)
Zelda : Phantom Hourglass (ds)
Zelda : Twilght Princess (Wii)

C'est véritablement un appel au secours.. répondez-moi, je vous en prie !
study
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mar 18 Mar 2008 - 19:47

Pokemon diamant : les graphismes sont asser ressemblants a toutes les autre version pokémons du 2D
On peut bouger que "en carré" c'est a dire qu'on ne peut pas faire des virages , des arrondis quoi !!!
-Virer au 3D
-Pouvoirs faire des ronds xD

Wii play : asser "gamin" comme jeu mais asser marrant ^^
Ce sont des minis jeux enfantins mais rigolos !
-améliorer les graphismes un peu "gaga"


Wii sport : j'adore !! la mannette répond totalement a tout les gestes,les effets ....(sauf la boxe)
-ajouter de nouveaux jeux , de nouveaux modes ....


Voila,après ce sont mes idées et mes suggestions ^^
Ne te fis pas a tout xD
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mar 18 Mar 2008 - 21:29

Super Mario Galaxie:
Le but étant de voyager au travers des mondes, en traditionnel Mario.
Il faudrait:
-Amélioré le rôle du deuxième joueur qui n'a que l'étoile à ce que j'ai pu voir
-Baisser le prix xD

Sinon pour diamant j'aurais plutôt vu:
-Les chargements des lieux moins longs
-Les animations moins longues(c'est assez chi**t)
-Des régions supplémentaires(genre comme dans or argent, rajouter une région en plus).

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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mar 18 Mar 2008 - 21:36

euhhhh je vais demander a des gosse de mon bus y a des acroooooo

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Je regarde dans le ciel pour voir un corbeau blanc
J'attend de voir de la neige noircie
Et c'est ce jour que l'amitié entre Phénicia et moi sera fini
C'est ce qu'elle m'avais dit
J'ai fais de grandes découvertes, mais je veux en finir avec cette histoire
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 3:32

Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^


Allez, on répond et on se bat pour son avis !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 15:51

Le problème avec la boxe (je pense) c'est que nous tappons tellement vite que ca envoie beaucoup de trucs a la Wii et elle a pas le temps de tout faire ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 18:40

Pourtant elle arrive à suivre sur tout les autres jeux..
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 18:44

Oui ! mais ils ne demande pas autant de rapidité ^^
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Okojo
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 19:09

Moi je trouve que c'est au niveau de la précision que ça coince surtout.
Même s'il est vrai qu'il faut bouger la main au moins cinq fois pour taper une seule fois.. dégoutée.
^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 19:14

Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...
Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.

Allez, on répond et on se bat pour son avis !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 19:33

The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?

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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 19 Mar 2008 - 20:26

Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.
Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Allez, on répond et on se bat pour son avis !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Jeu 20 Mar 2008 - 13:36

ces le concour des citation?
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Okojo
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Jeu 20 Mar 2008 - 16:29

The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.


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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Jeu 20 Mar 2008 - 19:28

Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^



Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^


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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Sam 22 Mar 2008 - 3:59

Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
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The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^

Allez, on répond et on se bat pour son avis !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Lun 24 Mar 2008 - 19:07

Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
Bah justement se serait original.



Allez, on répond et on se bat pour son avis !
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mar 25 Mar 2008 - 0:03

The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
Bah justement se serait original.

ça risque de faire un peu beaucoup pour une mini région, pourtant..


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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 26 Mar 2008 - 15:00

Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
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ça risque de faire un peu beaucoup pour une mini région, pourtant..


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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 26 Mar 2008 - 18:53

momiji a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 26 Mar 2008 - 19:58

crapule28 a écrit:
momiji a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^


Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
Bah justement se serait original.

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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 26 Mar 2008 - 21:29

Ca vous amuse^^

Shido a écrit:
crapule28 a écrit:
momiji a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
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Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^
Ca serait original et sympatique^^

Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
Bah justement se serait original.

ça risque de faire un peu beaucoup pour une mini région, pourtant..
Bah, c'est justement ça, enfin un jeu pokémon qui serait long =P



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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Mer 26 Mar 2008 - 22:00

The_Ph03nIx a écrit:
Ca vous amuse^^

Shido a écrit:
crapule28 a écrit:
momiji a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
The_Ph03nIx a écrit:
Okojo a écrit:
Phoenix : Pour Super Mario, je sais pas si t'as joué en coop, mais c'est le bonheur absolu ^^ l'autre joueur n'a que l'étoile de contrôle, certes, mais c'est largement suffisant tellement y'à à faire avec (récolter les étoiles, faire sauter/tourbilloner Mario, réaliser le super méga saut en syncro avec l'autre joueur, immobiliser, voire neutraliser définitivement les ennemis, rattraper Mario quand il chute..) ! le seul problème, c'est que son rôle est inexistant sur certains combats de boss (certains seulement).
Oui, mais justement, l'étoile est comme même moins présente, une idée pour que les rôles soient équitables...

Tu as déjà joué à la place du deuxième ? t'as vraiment pas le temps de dormir ^^
il peut faire ce que le 1er ne peut pas (va te farcir la récolte d'étoile pour garder le même nombre de vies quand tu doit surveiller les quinze ennemis qui te foncent dessus) -sans parler du blocage d'ennemis, qui est quand même génial- ; mais vas-y, donnes des idées qu'on pourrait rajouter !
Je pense juste que l'étoile à un peu moins de boulot, juste un peu.

Donc tu mettrais quoi en plus ?
Bah un donjoon juste à l'étoile se serait délire xD
Juste à l'étoile ?
pas de Mario ?
Oui, ce serait bien^^

Développe le concept ?
Bah un mini boss ne soyant tuable qu'avec le rôle de l'étoile, et en plus il faudra proteger mario, de quoi donner du piment^^
Hum, à ce moment-là il faudrait créer un mode coop spécial.. avec des donjons jouables qu'à deux ^^
Ca serait original et sympatique^^

Pour Diamant, les chargements de lieux sont super rapides, je pense que ça vient de ta console (où la mienne est trop boostée? nan je dèc) ; les animations de combat trop longues, je suis d'accord (il fut un temps où on pouvait les virer, d'aiileurs), et pour la région en plus, bah je trouve qu'il y a quand même pas mal à explorer, la durée de jeu est plutôt louable ^^
Mouis, mais avatnt c'était plus rapide, et la
sauvegarde de "sauvegarde de beaucoup de donnés" est beaucoup trop
longue, les animations on peut les virer mais il y a un temps d'attente
après, donc autant les laissés ><

Je ne dis pas que Sinnoh est court, seulement que se serait bien de pouvoir visiter une autre région en plus.
tu rajouterais quoi ?
Déjà, racourcir les sauvegardes et les animations de combats, rajouter par exemple des îles, une mini région.
Plus précisément ? Quelque chose au niveau des interfaces ?
Je pense que le WTC a vraiment besoin d'une amélioration du genre "qui cherche ce pokémon que je possède" ; il faudrait approfondir le système d'échange et de récompenses pour ça (même en temps que rare hunter, je n'arrive pas à passer la carte de duelliste à deux étoiles..) Parce qu'une fois que le jeu est fini, tout ce qu'il reste c'est la collec' et l'élevage de pokemons.
Bah reprenons pour que se soit clair:
-Au niveau chargement, racourcir les combats, les animations pendant les combats surtout et la sauvegarde.
-Avoir un moyen d'avoir un event spéciale(genre un starter shiney =) )
-Les pokémons inatrapables sans pass nintendo attrapables(notamment Darkai, Shaymin...)
-Sinnoh c'est bien, mais certains la finisse en 2 jours, après la tour de combat ça va, la GTS n'est pas très bien(longue à charger notamment mais on peut comprendre vuqu'elle se connecte au monde entier), 7 îles comme dans rouge feu, vert feuille ou il y aurait des trucs spéciales, mais que ces îles seraient super dur pour mettre du piment:
Ile 1, 2, 3:Pas mal de pokémon des trois premières régions.
Ile 4 :le reste des pokémons (starters inclus) et Mew, Mewtwo, Les trois zozios légendaires.
Ile 5 :Les légendaires de Johto
Ile 6 :Les légendaires de Hoenn
Ile 7: Les pokémons inatrapables dans la version + les légendaires inattrapables de Sinnoh.
Bon c'est très brouillon mais mon idée, se serait à peu près ça.

Engros, tu voudrais casser la stratégie commerciale nintendo et raccourcir les temps de chargement ^^ Maintenant, la plupart des joueurs qui ont atteint la carte noire possèdent un action replay nds
Mais c'est vrai que ce serait bien qu'à chaque épisode, on rajoute une mini-région qui serait un résumé des épisodes précédents.. enfin, c'est faisable avec le parc des amis, mais là encore, stratégie commerciale ^^
Ils pensent qu'au fric eux...>.>
Mais si, une mini région qui résume, se serait cool^^

Pas si simple.. y'a quand même 487 pokemons différents, sans compter les shiney et les couleurs anormales ^^
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   Jeu 27 Mar 2008 - 1:34

Merci pour vos avis.
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MessageSujet: Re: Jeux vidéos - appel de détresse   

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